I paletti delle bandierine d'angolo non vengono più considerati come touch di meta, a meno che il pallone non venga schiacciato a terra contro il paletto stesso.
Cosa significa per il gioco
Una meta non verrà più annullata se il portatore di palla tocca il paletto della bandierina d'angolo prima di mettere a terra il pallone, sempre che il giocatore non sia in altro modo in touch.
Una meta continuerà a essere annullata se il pallone viene schiacciato a terra contro il paletto della bandierina d'angolo.
Se il pallone tocca il paletto della bandierina d'angolo e rimbalza indietro nell'area di gioco, resterà in gioco.
Questa Regola sperimentale è stata ideata per evitare l'annullamento di una meta dovuto alla rimozione del paletto della bandierina d'angolo da parte del giocatore. Servirà inoltre per semplificare il ruolo del TMO, che non dovrà più stabilire se il giocatore è entrato in contatto con il paletto della bandierina d'angolo prima di mettere
a terra il pallone o meno.
Testo della regola
Regola 22.12 CONTATTO DEL PALLONE O DI UN GIOCATORE CON UNA BANDIERINA O CON IL PALETTO DELLA BANDIERINA (D'ANGOLO)
Se il pallone o il giocatore in possesso del pallone tocca una bandierina o il paletto di una bandierina (d'angolo) in corrispondenza dell'intersezione tra la linea di touch di meta e quella di meta o dell'intersezione tra la linea di touch di meta e quella di pallone morto, senza essere in altro modo in touch o in touch di meta, il pallone resterà in gioco, a meno che non venga prima messo a terra contro un paletto di una bandierina.
I testi contenuti in questa rubrica fanno parte della guida ufficiale alle ELVs pubblicato dall'International Rugby Board
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